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第六章 法则的互相妥协(2 / 2)

“方块人躯体除掉坠落伤害外,好像不存在冲击惯性这种设定”

“哪怕只是被沙子方块埋住,被树叶方块围住,我也得一块块方块击碎才能出来,而不能靠蛮力直接将其撞开。”

方正思索着,“在MC这个游戏世界中,除了苦力怕、恶魂、凋零、末影龙这些少数怪物的攻击外,大多数情况下,绝大多数方块都无法被破坏。”

“哪怕只是几个泥土方块围成围墙,只要不被苦力怕等少数怪物攻击,就能完全困死大多数怪物。”

“即使直接修改代码,将僵尸攻击力提高到几千上万,它们一击能清空生存模式下玩家的血量,能一下打死末影龙和凋零,但哪怕破坏力达到天文数字,对方块依旧无法造成破坏。”

“拥有耐久度设定的方块很少,只有像门这样的建筑部件才具备耐久度,才会被僵尸攻击而破碎。”

“就算是玩家,在生存模式下用镐子敲击方块,若没有连续敲击直至击碎,哪怕只是停顿一下,也对其造不成伤害。”

“而让我来到这个世界的白色地狱传送门,其黑曜石门框已被之前的攻击摧毁。”

“这意味着,虽然我这个创造模式的身躯目前未受任何伤害,但其他MC方块却能在这个世界中被非玩家生物的攻击摧毁。”

“造成这种差异的原因是什么?如果参考玄幻小说,难道是什么两界的法则发生冲突,互相妥协的结果?”

思索一番后,方正决定实验一下,用MC方块尝试填充自己敲击出的方块缺口,看看能否抵挡这些物质的愈合。

随着“咚”的一声,他再次敲击出一个金红色物质方块缺口,在那粘稠符文涌出并将缺口愈合之前,迅速将一块橡木方块按了上去。

来自创造模式背包栏的橡木方块,就这么严丝合缝地卡在缺口里。

然而,下一帧后,伴随着“沙”的一声轻响,橡木方块燃起了代表燃烧的像素特效,随后在下一帧凭空消失。

方正仔细观察这一幕,思索着这代表什么。“哪怕是MC方块中比较容易破坏的橡木方块,也坚持了一帧的时间吗?”

在游戏里里,徒手撸树是多数新手玩家的第一件事。

游戏中的各种方块,击碎和采集难度各不相同。

木头是制作工具的必要原料之一,可以徒手击碎获得,也能用不同材质的斧头采集。

不过,木头类方块也能被打火石、岩浆或骷髅的火焰附魔弓箭点燃,燃烧一段时间后会被破坏,但和击碎会掉落不同,燃烧并不会掉落,而是直接凭空消失。

方正清楚,若自己刚才的计算无误,那便意味着,外界攻击他的两只神兽,这种恐怖至极,光是体型就需用天文单位描述的神兽,其攻击力防御力等等,绝对远超他的想象。

“110亿倍的光速,参宿四这种级别超巨星规模的体型……”

“超新星爆发,甚至是黑洞喷流对他们来说,怕是连挠痒痒都算不上吧。”

“哪怕再怎么进行低估,以这种夸张的速度和体型的表现来看,这只白虎,都能分分钟把一个银河系的全部星体都给毁个一干二净。”

然而,即便如此,这些天文单位大小的怪物发出的攻击,对生存模式徒手就能轻松击碎的橡木方块,也未能做到类似仙侠小说中高境界对低境界的绝对碾压。

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